Magicien mentaliste à Grasse
Trois touches de parfumeur sont imaginées devant un spectateur. Il décide de leur donner trois noms inventés : Aube, Velours et Orangerie, par exemple. Rien n'est écrit. Ces noms restent uniquement dans son esprit.
Puis il choisit secrètement l'une des trois touches et lui donne un nouveau nom. Velours peut devenir Nuit, tandis que les deux autres restent inchangées. Le mentaliste tente alors de retrouver les trois appellations de départ, puis celle qui a été remplacée.
Un magicien à Grasse pour un mariage ou une réception
Un magicien à Grasse peut intervenir pendant un mariage, un anniversaire, un cocktail ou une soirée professionnelle. Le mentalisme permet de proposer des expériences assez courtes lorsque les invités circulent encore librement.
L'artiste peut commencer auprès d'un premier groupe puis continuer ailleurs. Les personnes qui souhaitent regarder s'approchent naturellement et les conversations reprennent ensuite sans interrompre toute la réception.
Un moment plus collectif peut aussi être prévu lorsque les invités sont réunis.
Trois noms inventés deviennent rapidement difficiles à mélanger
Le participant imagine Aube sur la première touche, Velours sur la deuxième et Orangerie sur la troisième. Il conserve cette organisation quelques secondes.
Puis Velours disparaît et devient Nuit. L'ancienne appellation n'est plus valable, mais elle reste pourtant dans la mémoire.
Lorsque le mentaliste évoque Velours, le spectateur peut penser que le choix retrouvé n'est pas le bon. Puis l'artiste précise qu'un changement a été effectué et cherche le nouveau nom.
L'univers du parfum donne à Grasse une identité particulière
Grasse est étroitement associée au parfum et aux savoir-faire qui l'entourent. Une expérience fondée sur des touches imaginaires permet donc d'utiliser cette identité sans transformer le spectacle en démonstration olfactive.
Aucune véritable fragrance n'est nécessaire. Les participants choisissent simplement des noms et leur donnent une place dans leur imagination.
Le décor sert à installer l'expérience. Ensuite, ce sont les décisions, les changements et la mémoire du spectateur qui donnent son rythme au numéro.
Plusieurs invités peuvent inventer les appellations
Une première personne donne un nom à la première touche. Une deuxième imagine le suivant. Une troisième complète la série. Puis un quatrième participant choisit secrètement quel nom devra être remplacé.
Aucun spectateur ne possède alors toutes les informations. Chacun connaît seulement une partie de ce qui a été construit.
Le mentaliste tente de retrouver les trois appellations puis la modification finale. Les réactions du groupe deviennent quelquefois aussi intéressantes que la révélation elle-même.
Les mariages dans les environs peuvent utiliser un univers plus personnel
Pour un mariage, les trois touches peuvent recevoir des noms totalement fictifs ou des mots simples évoquant une ambiance : Jardin, Soirée et Voyage, par exemple.
Une personne peut ensuite en changer un sans raconter de souvenir intime. La participation reste légère et chacun décide lui-même du niveau d'information qu'il souhaite donner.
Cette liberté est utile dans une réception où certaines personnes aiment être au centre de l'expérience tandis que d'autres préfèrent simplement regarder.
Grasse se trouve entre l'intérieur des Alpes-Maritimes et le littoral
Grasse appartient aux Alpes-Maritimes et possède un environnement différent des villes directement situées sur la côte.
Cannes constitue un premier repère vers le littoral, tandis qu'Antibes correspond à un autre secteur où sont également organisés des mariages, des cocktails et des événements professionnels.
L'adresse exacte et l'horaire restent importants, car quelques kilomètres peuvent représenter des conditions de déplacement très différentes selon le moment de la journée.
Une soirée d'entreprise peut remplacer les noms de parfum par des mots
Dans un événement professionnel, les trois touches peuvent devenir trois cartes imaginaires portant chacune un mot neutre : idée, projet et échange. Un participant décide ensuite qu'un mot sera remplacé par un autre.
Il n'est donc pas nécessaire de parler du parfum pendant toute l'intervention. Le principe peut changer de décor tout en conservant le jeu sur la première décision et celle qui l'a remplacée.
Cette variété évite aussi que plusieurs expériences donnent l'impression de fonctionner exactement de la même manière.
Le mentalisme donne une impression de lecture de pensée sans invoquer de pouvoir
Lorsqu'un artiste retrouve un nom qui n'a jamais été prononcé puis indique qu'il a été remplacé par un autre, le participant peut avoir l'impression que sa pensée a été suivie directement.
Le mentalisme reste pourtant un art du spectacle. Observation, mémoire, suggestion, illusion et présentation peuvent participer à ce qui est proposé au public.
Pour regarder plus largement autour de Grasse, il est également possible de consulter la Provence-Alpes-Côte d'Azur.
Le dernier spectateur revient finalement à ses trois touches imaginaires. Il avait choisi Aube, Velours et Orangerie, puis décidé de remplacer Velours par Nuit. Le mentaliste retrouve les trois premiers noms, s'arrête sur celui qui a changé et termine sur Nuit. Aucun mot n'avait pourtant été écrit devant lui.

